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“元境”定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台

“元境”定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台

“元境”定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台

作为游戏行业的前沿领域,云游戏的发展现状尤为引人关注。

5G云游戏产业联盟数据显示,2020年中国云游戏市场规模约32.6亿元,到2023年这一市场规模有望达到435.5亿元,三年时间实现十倍增长;2020年云游戏用户约1.63亿,2023年有望达到6.7亿,未来,随着5G网络覆盖和服务质量明显提升,云游戏用户数量将实现大幅增长。

过去一年,国内外云游戏行业生态链的搭建极为迅猛。以微软、索尼、谷歌为代表的国际巨头,以阿里、腾讯、网易为主的互联网企业纷纷从云服务、游戏应用、游戏终端等进入到云游戏的建设当

在云游戏产业快速发展之时,我们也时而从此起彼伏的入局声中,听到阿里的消息。

2020年9月,阿里在云栖大会上宣布正式推出云游戏PaaS1.0平台,希望帮助游戏厂商和渠道以较低的技术和资金成本,快速试水云游戏业务。

基于此,在过去一年,阿里在云游戏的应用场景上做了较多尝试,与游戏厂商跑通了多个重要场景:一是帮助3D开放世界类端游云化及跨端发行;二是支持头部手游渠道的游戏云化和发行;三是大屏终端厂商云游戏平台建设;四是支持了宣发环节SLG游戏微端买量的营销模式。目前阿里的云游戏业务已合作了100多家客户,云游戏时长已达2000多万小时。

“元境”定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台

在技术上,阿里的云游戏业务实现了中心云和边缘云的协同,在中心云-边缘云协同的覆盖下实现了云游戏规模、性能、弹性领先基础设施,同时充分发挥了阿里的云计算能力在传统互联网时代形成的广泛服务优势,实现全国2800+的边缘节点、31个省运营商全覆盖,通过边缘部署实现了接入层最后10公里的触达,平均RTT时延可以低至5ms。


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